実践 iPad/iPhone ゲームプログラミング
- 書名:実践 iPad/iPhone ゲームプログラミング
- 著者:沼田 哲史
- 発刊:2010年11月3日
- 価格:2,940円(税込)(本体2,800円)
- 発行:秀和システム(出版社ウェブサイト)
- ISBN:978-4-7980-2778-4
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書籍のご紹介
既存の iPhone、iPad のゲームについて、そのインタフェースを徹底分析! 作りたいゲームのジャンルに合わせた適切なデザインができるように、初心者から中級以上の方まで、本当のゲーム作りをサポートします。
OpenGL ES だけを使った iPhone ゲーム制作についての書籍は数多くありますが、本書ではそれだけではありません。Xcode の使い方から始めて、UIKit、AV Foundation、Core Image、OpenGL ES と段階を踏んでステップアップすることによって、iPhone や iPad がもつ多数のフレームワークを組み合わせて、その真価が発揮できるようになります。最新の OpenGL ES 2.0 の使い方から自作ライブラリの活用についてもカバーしました。
本書ではさらに、cocos2d、SIO2、Unity、Karakuri といった iPhone ゲーム制作のための各種ゲームエンジンの使い方も紹介しています。
本書を読むことで、さまざまな種類のゲームを自由自在に作成できるようになっていただき、 世界に向けて iPhone・iPad のゲームを提供していただければと思います。
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- サンプルコード (17.1MB) (2010/10/20)
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